
- Tripwire apresenta mudanças após críticas recebidas na versão beta de Killing Floor 3
- Inimigos agora têm animações aprimoradas e ataques favoritos dos fãs retornam.
- Visual está mais sombrio, com melhorias na física e animação das armas.
Após o adiamento de Killing Floor 3, a Tripwire aproveitou o tempo adicional para implementar o feedback recebido durante o período beta do jogo. A desenvolvedora divulgou um vídeo destacando as melhorias feitas até agora, especialmente nas animações, comportamento dos inimigos e atmosfera geral do título.
Animações mais realistas e retorno de ataques favoritos
Entre as principais mudanças destacadas pela Tripwire estão as transições mais suaves nas animações dos Zeds, novos ataques criados com captura de movimento e o retorno de golpes que fizeram sucesso em Killing Floor 2.
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Além disso, os inimigos agora reagem de maneira mais natural, podendo cambalear, encolher-se ou até mesmo continuar atacando após perderem a cabeça.
Armas aprimoradas e câmera com física dinâmica
As animações das armas também receberam atenção especial, com movimentos mais realistas especialmente para armamento automático. A câmera agora reage dinamicamente em tempo real conforme o comportamento do jogador, aumentando ainda mais a imersão e o realismo durante os confrontos.
Visual sombrio e atmosfera reforçada
Outro destaque fica por conta do visual do jogo, que passou por um tratamento para se tornar ainda mais sombrio e pesado. As melhorias no estilo gráfico ajudam a reforçar a atmosfera tensa e claustrofóbica característica da série.
Killing Floor 3 segue em desenvolvimento para PC (Steam e Epic Games Store), PlayStation 5 e Xbox Series X|S, ainda sem data definida para lançamento.