Atualização

Killing Floor 3 ganha vídeo mostrando melhorias após adiamento

Killing Floor 3 ganha vídeo destacando melhorias após adiamento; animações aprimoradas, retorno de ataques favoritos e visual mais sombrio são destaques do novo material.
  • Tripwire apresenta mudanças após críticas recebidas na versão beta de Killing Floor 3
  • Inimigos agora têm animações aprimoradas e ataques favoritos dos fãs retornam.
  • Visual está mais sombrio, com melhorias na física e animação das armas.

Após o adiamento de Killing Floor 3, a Tripwire aproveitou o tempo adicional para implementar o feedback recebido durante o período beta do jogo. A desenvolvedora divulgou um vídeo destacando as melhorias feitas até agora, especialmente nas animações, comportamento dos inimigos e atmosfera geral do título.

Animações mais realistas e retorno de ataques favoritos

Entre as principais mudanças destacadas pela Tripwire estão as transições mais suaves nas animações dos Zeds, novos ataques criados com captura de movimento e o retorno de golpes que fizeram sucesso em Killing Floor 2.

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Além disso, os inimigos agora reagem de maneira mais natural, podendo cambalear, encolher-se ou até mesmo continuar atacando após perderem a cabeça.

Armas aprimoradas e câmera com física dinâmica

As animações das armas também receberam atenção especial, com movimentos mais realistas especialmente para armamento automático. A câmera agora reage dinamicamente em tempo real conforme o comportamento do jogador, aumentando ainda mais a imersão e o realismo durante os confrontos.

Visual sombrio e atmosfera reforçada

Outro destaque fica por conta do visual do jogo, que passou por um tratamento para se tornar ainda mais sombrio e pesado. As melhorias no estilo gráfico ajudam a reforçar a atmosfera tensa e claustrofóbica característica da série.

Killing Floor 3 segue em desenvolvimento para PC (Steam e Epic Games Store), PlayStation 5 e Xbox Series X|S, ainda sem data definida para lançamento.

Rômulo Justen
Rômulo Justen

Editor de Games

Jornalista que compila código e combos: troca bugs por chefões desde o Atari 2600. Agora farma XP em action‑RPGs com o filho Noah, sem perder o buff do café.

Jornalista que compila código e combos: troca bugs por chefões desde o Atari 2600. Agora farma XP em action‑RPGs com o filho Noah, sem perder o buff do café.