A Insomniac Games revelou detalhes sobre os recursos de acessibilidade que estarão disponíveis no aguardado jogo Marvel’s Spider-Man 2, que será lançado em 20 de outubro de 2023. A empresa, representada pela pesquisadora avançada sênior de UX, Michele Zorrilla, destacou a importância de tornar o jogo acessível a todos os públicos.
Recursos de Acessibilidade no Lançamento
■ Modificadores de Nível de Desafio e Ajuda de Gameplay: O jogo oferecerá modificações que permitem aos jogadores personalizar aspectos como a saúde dos inimigos, dano dos inimigos e percepção de furtividade, de acordo com suas preferências.
■ Ajuda na Perseguição: Esse recurso, introduzido anteriormente em Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, auxilia os jogadores em cenas de perseguição, tornando o jogo mais acessível.
■ Conclusão Automática de Eventos Rápidos (ERs): Esse recurso permite a conclusão automática de eventos rápidos, reduzindo a fadiga motora dos jogadores.
■ Atalhos e Velocidade do Jogo: Os jogadores poderão personalizar atalhos e ajustar a velocidade do jogo para melhor atender às suas necessidades.
■ Controles de Frequência de Áudio: Os jogadores poderão ajustar as frequências de áudio, eliminando sons desconfortáveis e configurando legendas descritivas.
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Recursos de Acessibilidade Pós-lançamento
Após o lançamento, a Insomniac Games planeja adicionar ainda mais recursos de acessibilidade ao jogo, incluindo:
■ Audiodescrição: Oferecendo narração de cenas e eventos para jogadores com deficiência visual.
■ Leitor de Tela: Facilitando a navegação e leitura de elementos na tela, incluindo menus, habilidades, dispositivos e muito mais.
■ Legendas Descritivas: Oferecendo legendas para efeitos sonoros e outros elementos importantes do jogo.
Esses recursos adicionais estarão disponíveis em uma atualização gratuita programada para dezembro de 2023.
Controle Access para PS5 e Marvel’s Spider-Man 2
Além disso, a Insomniac Games contribuiu para o desenvolvimento do controle Access para PlayStation 5, que oferecerá opções de personalização para jogadores com deficiências, permitindo que adaptem a experiência de jogo às suas necessidades.