O aguardado Dragon’s Dogma 2, previsto para 2024, recebeu um pedido de desculpas do diretor Hideaki Itsuno pela demora. Em uma recente edição da revista Play, Itsuno refletiu sobre o jogo original, expressou seu desejo de ter lançado a sequela mais cedo e agradeceu aos dedicados fãs.
“Peço desculpas por fazê-los esperar tanto tempo”, disse Itsuno. “Agradeço muito por ver tantos fãs apreciando a qualidade do jogo e apoiando-o ao longo dos anos. O suporte dos fãs, dentro e fora da Capcom, foi fundamental para tornar o projeto uma realidade.”
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De acordo com informações do Gamesradar, a concretização da sequela, que promete um mundo quase o dobro do tamanho do primeiro jogo, exigiu tempo e esforço consideráveis. Itsuno revelou que exploraram ideias ousadas em sessões prolongadas, incorporando as mais divertidas e até as mais inusitadas ao jogo, sem hesitar.
“Realizamos sessões de vários dias com a equipe apresentando ideias para o jogo, e as mais engraçadas eram aquelas surgidas durante nossas noites de trabalho”, disse o diretor. “Ao implementar essas ideias, abandonamos a preocupação de ‘podemos realmente incluir algo tão peculiar no jogo?’ e buscamos incluir o máximo possível.”
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Dragon’s Dogma 2 está programado para ser lançado em 22 de março de 2024.
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