Após críticas ao lançamento do jogo Star Wars Jedi: Survivor para PC, a EA anunciou que correções serão lançadas para todas as versões do game. As correções para as versões de console já estão em andamento, enquanto a versão para PC recebeu sua atualização ontem (01/05)
Este é apenas o começo de um longo processo para colocar o jogo em forma, mas há progresso aqui. Infelizmente, os testes de desempenho mostram que pouco foi feito para melhorar os problemas de stuttering que afetam gravemente o jogo no PC.
Confira abaixo o vídeo do Digital Foundry.
Em nosso teste com o RT desativado (Respawn afirma que as otimizações de CPU se aplicam com o RT desativado), o desempenho geral melhorou em um Ryzen 5 5700x, emparelhado com um RX 6600 XT, em comparação com o lançamento inicial do jogo. No entanto, observamos que os picos e quedas no desempenho acontecem nas mesmas áreas. Além disso, examinando o gráfico de tempo de quadro, podemos ver que o stuttering tem a mesma intensidade.
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Em alguns cenários, isso acaba acentuando o efeito de stuttering, já que a queda no desempenho é semelhante ao que acontecia antes, levando a baixas semelhantes às do lançamento inicial, mas agora com um nível médio de desempenho mais alto. É bom ver uma melhoria no código para PC tão rapidamente, mas será necessário tempo para colocar o jogo completamente em forma.
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Embora os patches estejam a caminho, ainda há muito trabalho a ser feito para resolver os problemas de desempenho do jogo. Com os jogadores cada vez mais exigentes, a EA e outras empresas de jogos precisam considerar as críticas dos jogadores e trabalhar arduamente para fornecer um jogo que esteja à altura das expectativas do público.
*Setup PC /GAMES*
Processador: Ryzen 7 5700X (8/16)
Placa Mãe: MB B550m Maxsun Terminator
RAM: 32GB DDR4 3600 Kingston Fury Beast (2x16GB)
Armazenamento: 1TB NVMe WD_Black 2TB
1TB SSD SATA (2×512)
2TB Barracuda Mecânico
Placa de vídeo: PowerColor AMD Radeon RX 6600XT Red Devil
Alimentação: SuperFrame 700w
Gabinete: Mancer Kevlar