- RPG de Game of Thrones entrega fiel atmosfera da série, mas exagera nas microtransações
- Sistema gacha prejudica a experiência de mundo aberto
- Combate limitado prioriza estatísticas sobre habilidade
- Acesso antecipado pago inclui mecânicas comuns a jogos free-to-play
Game of Thrones: Kingsroad tinha tudo para ser o grande RPG de mundo aberto baseado no universo criado por George R.R. Martin, mas falha ao adotar um sistema de microtransações invasivo. Após dezenas de horas, a monetização agressiva do estilo gacha aparece claramente, frustrando muitos jogadores que esperavam uma experiência imersiva e justa.
Atmosfera envolvente, mas com limitações
Inicialmente, Kingsroad surpreende positivamente com uma ambientação detalhada e fiel ao universo da série da HBO. A possibilidade de explorar livremente Westeros e visitar lugares icônicos como Winterfell e Porto Real cria uma experiência promissora. O jogo captura bem o tom dos diálogos e a atmosfera sombria do mundo de Game of Thrones, mesmo com pequenas inconsistências.
No entanto, a necessidade constante de inimigos variados para sustentar a progressão gacha acaba introduzindo elementos destoantes da franquia. Lutando contra criaturas pouco convencionais, como grifos, galos de batalha e dragões fora de contexto, o jogo perde a autenticidade da série.
Combate e progressão limitados por estatísticas
Kingsroad apresenta um sistema de combate simples, onde a progressão depende mais das estatísticas do que da habilidade do jogador. Ataques e esquivas são básicos, enquanto elementos como pontos de vida e defesa ditam o sucesso nas batalhas. Essa abordagem facilita a inserção das microtransações, já que a necessidade de melhorar equipamentos e níveis se torna essencial para avançar.
Sistema gacha agressivo
Apesar da aparência inicial amigável, Kingsroad revela lentamente suas mecânicas de monetização. Após cerca de 15 horas, recursos essenciais como RP e Momentum tornam-se escassos, exigindo compras adicionais com diversas moedas virtuais. Com mais de dez tipos diferentes de moedas, o sistema claramente força o jogador a investir dinheiro real para continuar progredindo.
Estratégia questionável de acesso antecipado
Outro ponto controverso é a cobrança pelo acesso antecipado. Apesar da estrutura de monetização típica de jogos gratuitos, a versão inicial custa R$ 109,99. Essa estratégia tem gerado críticas, especialmente diante da concorrência gratuita no mercado. A decisão pode afastar potenciais jogadores, que esperam uma experiência mais justa pelo preço pago.
História envolvente prejudicada pela monetização
A narrativa e a ambientação são pontos fortes, mas acabam prejudicadas pela constante presença das microtransações. Menus repletos de recompensas artificiais e sistemas fragmentados claramente buscam incentivar o gasto de dinheiro real, afetando negativamente a experiência geral.
Kingsroad pode ter seu público específico, especialmente fãs dedicados de Game of Thrones dispostos a tolerar a monetização agressiva. Contudo, para jogadores que buscam uma experiência mais equilibrada e justa, o título pode não ser a melhor escolha.