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Halo Infinite: Modo cooperativo da campanha é adiado novamente

343 Industries afirma que necessita de mais tempo para polir e entregar o produto com a qualidade que Halo Infinite merece

A 343 Industries anunciou em seu blog oficial que o modo cooperativo da campanha de Halo será adiado. 

“Estamos fazendo um grande progresso na cooperação de rede do Campaign. E para ser claro, este trabalho está ocorrendo em paralelo ao trabalho da segunda temporada, assim como nosso trabalho no Forge.” diz Joseph Staten, chefe de criação de Halo Infinite

Foto: Microsoft

Mas a realidade é que levará mais tempo para conseguir uma experiência cooperativa de rede para 4 jogadores de alta qualidade e com recursos completos no mundo enorme e aberto de Halo Infinite. Também estamos comprometidos com uma ótima experiência cooperativa de tela dividida para 2 jogadores em todos os consoles Xbox, do Xbox One original ao Xbox Series X — e as seções não lineares e abertas da Campanha apresentam alguns grandes desafios para tela dividida que nos levou mais tempo para resolver.

Tudo isso significa que não poderemos enviar o modo cooperativo de rede da Campanha em 3 de maio, no início da 2.ª temporada. Data de lançamento para isso e para o modo cooperativo em tela dividida o mais rápido possível.

Apesar do adiamento, Staten diz também que a prioridade está em resolver problemas críticos do jogo, que impactam negativamente a experiência dos jogadores, tudo isso com uma política de “Prioridade Zero”, que evita crunchs dos desenvolvedores, pensando na vida pessoal deles e na saúde.