Em setembro, quando New World foi lançado o game chegou envolto em um hype incrível estimulado pelo bom marketing e pela expectativa de ótimo suporte a robusta infraestrutura da Amazon e o que ela poderia fazer por um RPG.
Servidores capazes de colocar até 2 mil jogadores em um mapa ao mesmo tempo traziam uma perspectiva de universo populoso com gamers de todo o mundo em missões com os mais diversos objetivos e personagens promovendo um enlace único de interações entre os jogadores.
Trailer:
Mas isso foi em setembro. Hoje, em dezembro, apenas três meses depois do lançamento e alguns problemas inimagináveis, como o jogo ser suspeito de causar defeitos em placas GeForce de altíssimo custo, New World parece meio morto.
Acontece que o número de jogadores iniciais atingiu um pico de pouco mais de 900.000 pessoas jogando, e hoje esse numero quase não ultrapassa os 100.000 e é comum estar abaixo dos 50.000 fora dos horários de pico.
Ok que ainda é um bom quantitativo de jogadores simultâneos, o problema é que a Amazon preparou uma infraestrutura para a grande quantidade de usuários e agora os servidores mantem entre 100 e 300 pessoas jogando em cada um o que faz com que o mapa, preparado para entre 10 e 20 vezes esse número parece um imenso vazio.
Se New World vai se adequar a nova realidade ou trazer de volta sua base de jogadores não sabemos, o que é certo é que hoje, um dos mais aguardados jogos do ano está meio abandonado pelos gamers.
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