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Remake de The Witcher: novidades reveladas pelo desenvolvedor

Jakub Rokosz, CEO da Fool’s Theory, discute as expectativas e mudanças para o remake do clássico RPG The Witcher.

Rômulo Justen

Redação Folha Vitória
Foto: CD Projekt Red

Jakub Rokosz, CEO da estúdio polonês Fool’s Theory, em entrevista à revista Edge, compartilhou detalhes sobre o que esperar do remake do aclamado jogo de ação e RPG, "The Witcher". Desde o seu lançamento há 16 anos, "The Witcher" conquistou o status de cult, mas, em 2024, enfrenta desafios para atrair o jogador moderno devido aos gráficos ultrapassados, jogabilidade datada e inconsistências no ritmo e tom da narrativa.

"Primeiramente, é necessário uma análise prática e honesta para identificar quais elementos envelheceram mal ou são francamente ruins e precisam de uma reformulação", comentou Rokosz sobre os aspectos desfavoráveis e obsoletos de "The Witcher".

Outro ponto crucial para os desenvolvedores do remake, segundo Rokosz, é determinar as partes mais bem-sucedidas e até fundamentais do "The Witcher" original que devem ser preservadas. Pela fala de Rokosz, parece que a Fool’s Theory ainda não concluiu essa tarefa.

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Antes de fundar a Fool's Theory em 2015, Rokosz trabalhou como designer sênior de quests na CD Projekt RED, onde contribuiu para a criação de "The Witcher 2: Assassins of Kings" e "The Witcher 3: Wild Hunt". Falando à Edge, ele expressou desapontamento por ter perdido a oportunidade de trabalhar na primeira parte da trilogia: “Sempre me incomodou não ter participado do primeiro jogo. Eu queria a oportunidade de prestar homenagem a ele."

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O remake de "The Witcher" está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5 e é apresentado como um RPG de mundo aberto focado na narrativa para um jogador, oferecendo "uma reimaginação moderna" do jogo. O lançamento é esperado após a próxima parte numerada da série, "Polaris".

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