Markus Persson, conhecido como o criador de Minecraft, anunciou seu interesse em desenvolver um sucessor espiritual para o icônico jogo sandbox de blocos.
Essa revelação veio após uma pesquisa em sua rede social, onde Persson perguntou aos seguidores qual projeto deveria priorizar: um roguelike retrô ou o tão especulado Minecraft 2.
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Bitshift Entertainment e projetos paralelos
Em 2024, Persson fundou a Bitshift Entertainment, onde está trabalhando em um roguelike de exploração de masmorras em primeira pessoa, atualmente chamado de Levers and Chests (codinome). O projeto se destaca por sua abordagem de mecânicas “absurdamente quebradas” e gráficos voxel, remetendo à estética clássica de Minecraft.
No início de 2025, Persson iniciou a votação, com Minecraft 2 recebendo 81,5% dos votos contra 19,5% para o roguelike. Em tweets subsequentes, ele confirmou que “basicamente anunciou Minecraft 2” e garantiu que seguirá os resultados da pesquisa, que ainda está em andamento por mais dois dias.
Colaboração com Microsoft?
Persson enfatizou que não busca competir ou ofuscar o trabalho da Mojang, o estúdio que continua desenvolvendo o universo de Minecraft após sua aquisição pela Microsoft. Ele se mostrou aberto a colaborar com a gigante de tecnologia para transformar o projeto em um Minecraft 2 oficial, caso a empresa demonstre interesse.
Segundo o desenvolvedor, a proposta para o sucessor espiritual incluiria:
■ Semelhantes mecânicas e estilo visual de Minecraft;
■ Acesso antecipado para envolver a comunidade desde o início;
■ História mínima, com foco na liberdade criativa;
■ Referências ao jogo original, como a inclusão de um Creeper, pelo menos como “Easter egg”.
Apesar da empolgação, Persson admitiu que existe o risco de nenhum dos projetos chegar ao mercado, mas assegurou que está se divertindo novamente no desenvolvimento de jogos.
Com a pesquisa em seus momentos finais, os fãs aguardam ansiosamente para saber se o criador original de Minecraft dará início ao desenvolvimento do aguardado sucessor espiritual do fenômeno global.