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Ex-Rockstar desvenda mistério dos aviões caindo em GTA: San Andreas

Um ex-diretor técnico da Rockstar North, Obbe Vermeij, revelou outro mistério do Grand Theft Auto: San Andreas.

Rômulo Justen

Redação Folha Vitória
Foto: Reprodução/GTA San Andreas/Youtube/GTAsensations/Rockstar

Grand Theft Auto: San Andreas continua a ser uma parte misteriosa da série. De tempos em tempos, eventos “sobrenaturais” ocorrem no jogo, como carros sem motoristas aparecendo do nada, correndo em direção a CJ, ou aviões caindo ao lado do herói (e às vezes diretamente sobre ele). Sobre os estranhos acidentes de avião, Vermeil compartilhou na rede social X (Twitter).

De acordo com o desenvolvedor, o jogo periodicamente cria pequenos aviões para que voem sobre o herói a uma altitude de cerca de 30 metros e criem a impressão de tráfego aéreo regular. “Às vezes eles caem”, disse Vermeil. “Antes de gerar um avião, meu código procura obstáculos em seu caminho. Ele escaneia múltiplas direções ao longo do caminho de voo e, como é um processo lento, usei o mínimo absoluto - acho que apenas a fuselagem e as pontas das asas. Assim, ele pode ignorar pequenos obstáculos.”

“Além disso, os aviões às vezes perdiam altitude imediatamente após aparecerem, porque sua velocidade inicial pode não ter sido suficiente para criar sustentação”, continuou ele. “Um problema adicional surgiu quando os modelos no mapa ainda não haviam sido carregados: a colisão é calculada após a geração da aeronave, então, em tais casos, um desastre era inevitável.”

Vermeil observou que estava ciente dos problemas e até considerou remover essa característica do jogo.

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Como se viu, também houve um erro no código - mais sobre isso relatado pelo modder Silent, autor do famoso mod SilentPatch, que corrige muitos bugs no jogo. “Os aviões caíram com mais frequência do que deveriam devido a um bug nos cálculos de colisão no momento da criação”, escreveu ele. “Em tais casos, eles apareciam 'pensando' que o caminho à frente estava livre, embora não fosse o caso.”

Em março, Vermeil explicou outras peculiaridades do Grand Theft Auto: San Andreas relacionadas aos espelhos. Mas, de uma forma ou de outra, ainda existem segredos no jogo: os fãs continuam a discutir o Pé Grande, supostamente vivendo nas florestas do Condado de Flint, detalhes sobre o culto Epsilon (Programa Epsilon) e as nuances do movimento do trem na missão “The Wrong Side of the Rails” (Lado Errado dos Trilhos), que é tão difícil de alcançar.

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Grand Theft Auto: San Andreas foi lançado em outubro de 2004 no PlayStation 2 e, posteriormente, chegou ao PC, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, Android e iOS. Em novembro de 2021, um remaster do jogo apareceu, que se tornou parte da coleção Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition.

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