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Skyrim: todos os comandos e trapaças do jogo

Descubra como usar os comandos do console em Skyrim para maximizar sua experiência no jogo

Rômulo Justen

Redação Folha Vitória

Se você deseja pular missões, ganhar mais ouro ou maximizar suas habilidades em The Elder Scrolls V: Skyrim, os comandos de console são uma ferramenta poderosa que pode transformar completamente sua jogabilidade. Este guia detalha todos os comandos e trapaças que você pode utilizar no jogo.

Foto: Bethesda/Divulgação

Principais Comandos e Trapaças em Skyrim

Dentro do vasto universo de Skyrim, há muito acontecendo nos bastidores. Com alguns comandos simples, você pode completar missões instantaneamente, teletransportar-se pelo mundo, ou até acessar magias que não entraram na versão final do jogo. Confira abaixo algumas das principais categorias de comandos e trapaças que podem melhorar sua experiência.

Comandos Básicos de Trapaça

■ TIM: Ativa ou desativa o modo imortal. Seu personagem ainda recebe dano, mas não pode morrer.

■ tgm: Ativa ou desativa o modo Deus. Garante saúde, magicka e stamina infinitas, além de remover o peso dos itens do inventário.

■ kill: Mata instantaneamente um alvo. Não funciona em NPCs essenciais.

Comandos de Dinheiro

■ player.additem 00000f 100: Adiciona 100 peças de ouro ao seu inventário. Substitua o número para obter mais ou menos ouro.

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Comandos de NPC

■ resurrect <#>: Revive um NPC morto. Usar <1> restaura todos os itens, sem número remove o corpo e cria uma nova cópia do NPC.

■ removeallitems: Remove todos os itens do inventário do alvo. Adicione <player> para transferir todos os itens para seu próprio inventário.

■ additem <ItemID> <#>: Adiciona um item ao inventário do alvo. Substitua <#> pela quantidade desejada.

■ moveto player: Teletransporta um NPC até você.

■ player.setrelationshiprank <RefID> <#>: Altera a relação entre o jogador e um NPC, mudando sua disposição. Substitua <#> por números de 1 a 4.

■ sexchange: Altera o gênero do NPC ou personagem alvo. Muda o formato do corpo, mas não a cabeça ou rosto.

■ openactorcontainer <#>: Acessa o inventário de NPCs de acordo com seu ranking na facção. Substitua <#> por 1-4 com base no status do ator.

■ setlevel <1> <2> <3> <4>: Define o nível de um NPC. É necessário atribuir quatro valores:

<% do nível do jogador * 10>

<1 nível +/-> Quantos níveis acima ou abaixo do nível do jogador.

<nível inicial> O menor nível que o NPC pode ter.

<nível máximo> O maior nível que o NPC pode ter.

Comandos de Alternância

■ rm: Alterna entre modos de correr e andar.

■ tg: Liga ou desliga a grama.

■ tt: Liga ou desliga as árvores.

■ tws: Liga ou desliga a exibição da água quando não está submerso.

■ twf: Liga ou desliga a borda da estrutura.

■ ts: Liga ou desliga o céu e efeitos de neblina.

■ tfow: Liga ou desliga áreas não exploradas no mapa.

■ TLL: Alterna entre configurações de nível de detalhe.

■ teofis: Liga ou desliga configurações de imagem como blur.

■ tscr: Liga ou desliga o processamento de script.

■ TCL: Ativa ou desativa a colisão de um item alvo. Útil para se mover através de objetos.

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■ tm: Liga ou desliga os menus da interface. Remove completamente o HUD.

■ tfc: Alterna a câmera de voo livre. Digite tfc1 para também pausar o jogo.

■ TAI: Liga ou desliga a inteligência artificial. Personagens não reagirão ao jogador.

■ TCAI: Liga ou desliga a inteligência artificial de combate. Personagens podem ficar hostis, mas não atacarão. Combine com o comando TAI para desativar completamente os NPCs.

■ TDetect: Liga ou desliga a detecção pela IA. Não impede a detecção de furto.

■ tc: Ativa ou desativa o controle de um NPC. O jogador terá comando sobre o personagem e o NPC simultaneamente.

■ tmm <#>: Liga ou desliga marcadores no mapa. 0 desativa todos, 1 ativa todos, 1,0,1 mostra todos, mas sem viagem rápida.

Foto: Bethesda/Divulgação

Comandos de Itens

■ equipitem <itemID> <#> <left/right>: Obriga o alvo a equipar um item em seu inventário. Escolha qual mão usar deletando left/right conforme aplicável.

■ equipspell <SpellID> <left/right>: Obriga o alvo a equipar uma magia. Magias não podem ser adquiridas usando o comando, o alvo já deve conhecê-las.

■ unequipitem <ItemID> <#> <left/right>: Obriga o alvo a desequipar um item que está usando.

■ setessential <BaseID> <#>: Define a mortalidade de um NPC. Use 0 para mortal e 1 para imortal.

■ disable: Faz um alvo desaparecer. Ele ainda estará carregado na célula, mas não será visível.

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■ enable: Faz um alvo desativado reaparecer.

■ markfordelete: Exclui permanentemente um item alvo. Remove o alvo completamente, em vez de apenas fazê-lo desaparecer.

■ setownership: Permite que você torne um item sem dono. Quando pego, o item não se torna propriedade do jogador.

■ unlock: Destranca um baú ou porta alvo.

■ lock <#>: Tranca um baú, porta ou pessoa. O valor # é o nível de dificuldade do bloqueio, entre 0-100. Qualquer valor acima de 100 é um bloqueio não violável.

■ additem <ItemID> <#>: Adiciona um item ao inventário do alvo.

■ setscale <#>: Define a escala de um objeto alvo. Se nada for alvo, aplica-se ao seu personagem. Quando aplicado a um personagem, aumenta ou diminui a velocidade e o dano.

■ getpos <axis>: Retorna o valor da posição do alvo. Substitua <axis> por x, y ou z.

■ setpos <axis>: Define o valor da posição do alvo. Útil para posicionar itens com precisão.

■ getangle <axis>: Retorna o eixo de rotação do alvo.

■ setangle <axis> <#>: Define o eixo de rotação do alvo.

Comandos de Missões

■ getstage <QuestID>: Obtém o estágio atual de uma missão específica.

■ player.sqs <QuestID>: Mostra todos os estágios de uma missão.

■ setobjectivecompleted <QuestID> <stage> <1 para definir, 0 para desdefinir>: Define um estágio de missão como concluído ou não concluído.

■ setstage <quest id> <stage value>: Define uma missão para um estágio específico. Útil se uma missão apresentou problemas.

■ movetoqt <QuestID>: Move você para o alvo da missão.

■ showquesttargets: Mostra todos os IDs de missão atuais.

■ caqs: Conclui todos os estágios de todas as missões. (Bugado e não recomendado)

■ completequest <QuestID>: Conclui uma missão.

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Comandos do Jogador

■ player.unlockword <shoutID>: Desbloqueia um grito de dragão para ser usado pelo jogador.

■ addshout <ShoutID>: Adiciona um grito à lista de habilidades do jogador. O grito deve ser desbloqueado primeiro.

■ setplayerrace <Raceid>: Altera a raça do seu personagem.

■ player.setrace <RaceID>: Uma variante leve da troca de raça, permite que você se torne uma raça não disponível na criação de personagens, como um dragão usando DragonRace como o ID de raça.

■ fov <#>: Permite definir o campo de visão. O valor padrão é 75 e o máximo é 160.

■ sucsm <#>: Define a velocidade da câmera de voo livre. O valor padrão é 1. Configurar 2 dobrará a velocidade, configurar 0,5 a reduzirá pela metade.

■ animcam: Permite alterar o ângulo da câmera sem mudar a direção em que seu personagem está olhando. Mantém o movimento da câmera independente do movimento do personagem.

■ s1st: Enquanto em visão de terceira pessoa, os braços do personagem ainda serão exibidos atrás do personagem, permitindo que você esteja em primeira e terceira pessoa simultaneamente.

■ player.resethealth: Define a saúde do jogador de volta ao nível máximo.

■ player.setav speedmult <#>: Multiplica a velocidade de movimento do jogador. O padrão é 100.

■ player.setav carryweight <#>: Define o peso de carga do jogador.

■ player.setlevel <#>: Define o nível atual do seu personagem para qualquer valor especificado.

■ player.addperk <PerkID>: Adiciona uma habilidade específica ao seu personagem.

■ player.additem <ItemID> <#>: Adiciona um item ao seu inventário.

■ psb: Dá ao jogador todos os feitiços e gritos do jogo.

■ showracemenu: Abre o menu de criação de personagens, permitindo que você altere a aparência e raça do personagem.

■ player.modav health <#>: Modifica a saúde do jogador.

■ player.modav magicka <#>: Modifica a magicka do jogador.

■ player.modav stamina <#>: Modifica a stamina do jogador.

■ player.additem f <#>: Adiciona uma quantidade específica de ouro ao inventário do jogador.

■ player.addperk <PerkID>: Adiciona uma habilidade específica ao jogador.

■ player.addshout <ShoutID>: Adiciona um grito ao inventário do jogador.

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Outros Comandos Úteis

■ killall: Mata todos os NPCs não essenciais na área local.

■ resetinterior <CellID>: Reseta uma célula para seu estado original.

■ pcb: Limpa o buffer de células (permite liberar memória e corrigir erros visuais).

■ set timescale to <#>: Define a taxa de passagem do tempo no jogo. O padrão é 20, e 1 é em tempo real.

■ fw <weatherID>: Força o clima especificado imediatamente.

■ sw <weatherID>: Define o clima especificado, mas com uma transição suave.

■ tcl: Liga ou desliga a colisão, permitindo atravessar objetos.

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Como Usar os Comandos de Console

Para utilizar os comandos de console em Skyrim, abra a tela de console de desenvolvedor pressionando a tecla ' (apóstrofo), encontrada abaixo da tecla Esc e à esquerda da tecla 1 em teclados brasileiros (ABNT). Em teclados americanos, use a tecla grave til (~) no mesmo local. Os comandos não são sensíveis a maiúsculas, então não se preocupe com o caps lock.

Para alguns comandos, é necessário direcionar um item ou NPC. Para isso, abra o console e clique no objeto ou personagem desejado. O nome do alvo aparecerá no centro da tela.

Utilize esses comandos com responsabilidade, pois podem alterar significativamente a jogabilidade e a experiência em Skyrim.

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