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Fãs finalizam montagem jogável de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Modder Maxim Koschey, também conhecido como Krinenger, tem trabalhado nos últimos meses na versão de teste, aplicando correções para S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Rômulo Justen

Redação Folha Vitória
Foto: Reprodução

Fãs fanáticos por STALKER conseguiram finalizar uma montagem jogável de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, com 70% da história, saves funcionando e solução para PCs fracos

Os fãs conseguiram trazer o jogo S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl da GSC Game World para um estado "jogável" após encontrar uma versão de teste da primavera do jogo em domínio público.

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De acordo com informações da comunidade "Boletim do Mesmo Stalker", o modder Maxim Koschey, também conhecido como Krinenger, tem trabalhado nos últimos meses nessa versão de teste, aplicando correções para S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Neste momento, os saves, cutscenes e muitas missões estão funcionando na montagem feita pelos fãs. Koschey afirma que é possível jogar cerca de 70% da trama principal, mas a parte final ainda não foi implementada.

No entanto, é importante notar que essa versão de teste de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ocupa cerca de 200 GB de espaço de armazenamento e é bastante exigente em termos de hardware do usuário.

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Para aliviar a carga no sistema, os jogadores podem optar por iniciar o arquivo exe de envio (em vez do exe regular mais estável) e baixar um conjunto de arquivos bat (que permite jogar mesmo em sistemas com Windows 7 e RX 580).

Links para baixar a montagem atualizada do "Boletim do Mesmo Stalker" estão disponíveis no post principal. Aqueles que já baixaram a versão de teste anteriormente podem simplesmente instalar os patches.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl está programado para ser lançado no primeiro trimestre de 2024 para PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X e S, além de estar disponível no Game Pass. O jogo promete 100 horas de conteúdo, um mundo aberto, uma trama não linear e gráficos desenvolvidos na Unreal Engine 5.

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