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Especialistas indicam que GTA VI será o verdadeiro salto gráfico dos games

De acordo com os especialistas da publicação, o vídeo de um minuto e meio em sua maioria roda no motor do jogo

Rômulo Justen

Redação Folha Vitória
Foto: Rockstar Games

Na terça-feira (4), o trailer de estreia do aguardado Grand Theft Auto VI, o thriller de crime de mundo aberto da Rockstar Games, foi lançado um pouco antes do previsto, impressionando não apenas os jogadores comuns, mas também os especialistas da Digital Foundry.

De acordo com os especialistas da publicação, o vídeo de um minuto e meio em sua maioria roda no motor do jogo (ou seja, ele demonstra os gráficos reais do jogo). Isso é indicado por vários fatores:

■ A resolução original está próxima de 1440p, embora o vídeo em si esteja disponível em 4K - então a tecnologia como FSR 1 entrou em ação;

■ A renderização de cabelo não está isenta de artefatos visuais que não estariam presentes no pré-processamento, em uma CG ou ao executar em um PC de última geração;

■ A única parte do trailer que levantou dúvidas foi uma série de vídeos verticais autênticos no estilo TikTok. Aqui, estamos falando ou de um pesado pós-processamento ou de pré-processamento.

O Digital Foundry está confiante de que GTA VI será executado apenas a 30fps nos consoles da geração atual, dada a escala do mundo, simulação avançada e tecnologia e as limitações da arquitetura Zen 2.

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Uma das razões para essa limitação de desempenho é o uso do ray tracing para iluminação global e reflexos em GTA VI, mas não para sombras (embora no GTA V no PS5 e Xbox Series X elas estivessem presentes).

A Digital Foundry também observou que a Rockstar não buscou o fotorrealismo - o game possui personagens altamente estilizados e expressivos com renderização avançada de cabelo, que, ao contrário da solução da Insomniac (em projetos no PS5, como Marvel's Spider-Man 2), se aplica a todos os NPCs.

Conforme observado, GTA VI é o primeiro GTA de uma nova geração em muitos anos (GTA V foi lançado em 2013 para PlayStation 3 e Xbox 360): "O salto tecnológico é real e mal podemos esperar para ver mais".

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GTA VI está previsto para 2025 no PlayStation5 e Xbox Series X|S. Uma versão para PC ainda não foi confirmada, e a Digital Foundry considera isso uma estratégia deliberada da Rockstar: após o lançamento nos consoles, muitos irão comprar novamente o jogo, mas agora para PC.

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