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Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da Rockstar North, recentemente obrigado a fechar seu blog com histórias sobre seu tempo na empresa, ressurgiu com uma resposta para uma pergunta que atormentava os fãs de GTA III.
Estamos falando sobre o silêncio do personagem principal do GTA III – Claude. Os personagens ao seu redor só falam, e o protagonista em si não diz uma palavra durante todo o jogo, nem mesmo um sussurro.
Os fãs teorizaram que o mutismo de Claude é explicado pelo fato de suas cordas vocais terem sido danificadas, e a Rockstar motivou isso como um desejo de simplificar a associação do jogador com o herói e certos problemas “mais importantes” durante o desenvolvimento, como Link, o herói da série The Legend of Zelda que também nunca fala (nem mesmo quando era em texto), para os jogadores criarem uma maior identificação com o protagonista. Mas o motivo foi bem mais simplório como mostraremos abaixo.
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Vermeij foi obrigado a retornar ao tópico do silêncio do protagonista do GTA III por uma mensagem no microblog do YouTuber NikTek, que recentemente também se perguntou sobre o silêncio de Claude: “Por que esse cara nunca diz nada mesmo?”
Satisfazer a curiosidade de um fã tornou-se uma missão para Vermeij. Segundo ele, “pelo menos em parte”, o mutismo de Claude em GTA III se deve ao fato de que “precisávamos economizar dinheiro: o departamento de som já estava ocupado”.
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Vermeij trabalhou na Rockstar de 1995 a 2009. Suas histórias abordavam o primeiro GTA, a transição da série para 3D, a criação da trilogia (III, Vice City, San Andreas), bem como os experimentos malsucedidos do estúdio (ação de zumbis Z, Agent).
Grand Theft Auto III estreou em 2001 no PlayStation 2 e foi posteriormente portado para PC, Xbox, Android e iOS. Uma remasterização do jogo como parte de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition foi lançada 20 anos depois, em novembro de 2021 e você pode ver abaixo como conseguir baixar de graça no seu celular.
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