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NVIDIA anuncia 9 jogos compatíveis com DLSS incluindo THE FINALS

Empresa também revela novo GeForce Game Ready Driver para a nova temporada de Fortnite

Rômulo Justen

Redação Folha Vitória
Foto: nVidia

A NVIDIA anuncia hoje (12) nove títulos inéditos compatíveis com DLSS, incluindo: THE FINALS, SCUM e THRONE AND LIBERTY com DLSS 3. Além disso, Fortnite Capítulo 5, Sands of Aura, Silent Rain, Soulslinger: Envoy of Death e The Devourer: Hunted Souls chegarão nesta semana compatíveis com DLSS 2.

A empresa também anunciou um novo GeForce Game Ready Driver para THE FINALS, oferecendo suporte para Ray Tracing, DLSS 3 e NVIDIA Reflex. O driver também é recomendado para Fortnite Capítulo 5 e Squad.

Outra novidades são os novos trailers de Black Myth: Wukong, Mecha BREAK e The First Descendant, os próximos jogos a receberem atualização RTX.

As notícias sobre jogos DLSS desta semana incluem:

■ Call of Duty®: Warzone Temporada 1 – Já disponível, compatível com DLSS 3, DLAA e NVIDIA Reflex. O jogador GeForce RTX pode multiplicar o desempenho com DLSS 3, permitindo uma gameplay de 120 FPS com configurações máximas ativadas em 4K. O NVIDIA Reflex reduz a latência do sistema do jogo em até 28%

■ The Devourer: Hunted Souls – Já disponível em acesso antecipado, compatível com DLSS 2.

■ THE FINALS – Já disponível, compatível com Ray Tracing, DLSS 3 e NVIDIA Reflex. A tecnologia NVIDIA Reflex reduz a latência do sistema do jogo em até 57%.

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■ Fortnite Capítulo 5 - Fortnite deu início ao Capítulo 5 e adicionou novas experiências ao jogo como: LEGO Fortnite, Rocket Racing e Fortnite Festival. O game já está disponível, compatível com DLSS 2 e NVIDIA Reflex.

■ Sands of Aura – Já disponível, compatível com DLSS 2.

■ SCUM – Recebrá atualizações DLSS 2 e DLSS 3 em 14 de dezembro.

■ Soulslinger: Envoy of Death – Chega dia 14 de dezembro, compatível com DLSS 2 e DLAA.

■ Silent Rain – Já disponível em acesso antecipado, compatível com DLSS 2.

■ THRONE AND LIBERTY - Já disponível, compatível com DLSS 3 e NVIDIA Reflex. Em testes realizados pela empresa, os jogadores proprieátios de uma GPU GeForce RTX Série 40 são capazes de multiplicar o desempenho do jogo, em média, em até 2,6X em 4K com DLSS 3, usando configurações máximas, e, em até, 1,9X em 2560x1440 e 1920x1080.

Veja o poder RTX em ação em Black Myth: Wukong e muito mais!

Três jogos lançaram trailers demonstrando a jogabilidade com as tecnologias RTX, incluindo o aguardado Black Myth: Wukong, que será lançado em 20 de agosto de 2024. Capturado em um PC equipado com uma placa de vídeo GeForce RTX Série 40, a filmagem do jogo utiliza o DLSS 3 para multiplicar o desempenho de seus gráficos que são aprimorados pelos efeitos Lumen, Nanite e Ray Tracing.

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Os jogos Mecha BREAK e The First Descendant também lançaram trailers RTX.

Mais novidades e atualizações Game Ready

O novo driver da NVIDIA adiciona configurações de um clique do GeForce Experience para 12 jogos novos, incluindo:

■ Avatar: Frontiers of Pandora

■ The Day Before

■ THE FINALS

■ THRONE AND LIBERTY

■ Warhammer 40,000: Rogue Trader

■ Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

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Aproveite a temporada com NVIDIA GeForce RTX

Comemore a temporada de férias com a atualização definitiva. Os jogadores podem desfrutar de desempenho e recursos incomparáveis ​​com placas de vídeo, notebooks, desktops e monitores G-SYNC® da série GeForce RTX 40, projetados para transformar qualquer experiência. Além disso, eles têm IA para brincar, criar e aumentar a produtividade como nunca antes.

Sobre os Game Ready Drivers

Os GeForce Game Ready Drivers oferecem a melhor experiência para seus jogos favoritos, porque são ajustados com precisão em colaboração com desenvolvedores e amplamente testados em milhares de configurações de hardware de desktop e laptop para desempenho e confiabilidade máximos.

O programa Game Ready Driver da NVIDIA foi criado desde o início como um método para fornecer a melhor experiência de jogo possível. Ele cria uma sinergia com os desenvolvedores de jogos, estabelecendo uma cadência regular de troca de compilações e drivers de títulos em pré-venda. Trabalhamos juntos para encontrar otimizações e resolver problemas, refazendo as compilações para garantir que o game e o Game Ready Driver ofereçam a mais alta qualidade e desempenho no lançamento.