A Valve em uma última atualização no seu blog de desenvolvimento detalhou como será utilizado o recurso de sincronização dinâmica com a nuvem dos saves no esperado Steam Deck, o console portátil da empresa.
Segundo os desenvolvedores, mesmo que o jogador apenas coloque o console em modo de repouso sem fechar o jogo, com a sincronização dinâmica em nuvem o portátil irá fazer o update do “save” e caso o jogador abra o game no PC, ele irá continuar de onde parou no Steam Deck.
Para isso os desenvolvedores terão que ativar manualmente o recurso em seus jogos, aplicando um patch de atualização para que funcione perfeitamente.
Essa é uma grande novidade para consolidar ainda mais o caminho do Steam Deck como um verdadeiro console portátil e ajudará muito jogadores com mais de um PC para poder jogar seus games.
Você pode ler mais detalhes sobre o recurso clicando neste link e conhecer mais sobre o Steam Deck clicando AQUI.