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World of Warcraft em 2025: Mascotes, moradia e mais em WoW

World of Warcraft em 2025: Mascotes, moradia e mais em WoW

Para aproveitar o embalo do lançamento iminente da próxima grande atualização de conteúdo de The War Within, Inframinado, e das várias experiências de WoW Classic que têm agradado aos jogadores, a produtora executiva de World of Warcraft, Holly Longdale, fez uma publicação falando sobre o que os jogadores podem esperar em World of Warcraft para 2025.

Na publicação, Holly falou sobre o que ela e a equipe pensam do estado do jogo, mencionou as ideias do time para criar experiências para todos no futuro e até deu algumas pistas sobre o novo recurso da expansão Midnight, o sistema de moradia, que será revelado para a comunidade de WoW ainda esta semana.

Além disso, em nome da equipe de desenvolvimento, Holly agradeceu à comunidade pela contribuição generosa ao Programa de Mascotes Beneficentes deste ano em WoW, que apoiou a CureDuchenne.

Em uma publicação complementar, a equipe de desenvolvimento informou que os jogadores arrecadaram US$ 2 milhões com as compras do Pacote da Reven, inspirado em Mats Steen, jogador norueguês de WoW, que faleceu sofrendo com a distrofia muscular de Duchenne e cuja história é contada no documentário A Extraordinária Vida de Ibelin, da Netflix.

Por último, dando sequência ao anúncio surpresa durante a Apresentação do Aniversário de 30 Anos de Warcraft em novembro, a equipe de desenvolvimento de WoW falou pela primeira vez sobre os princípios aplicados no desenvolvimento do sistema de moradia, que chegará na próxima expansão, Midnight.

Nesta primeira publicação, a equipe abordou os pilares de design que servirão de base para dar rumo ao sistema de moradia. Depois, o time revelou duas áreas de Azeroth em que os jogadores poderão usar esse recurso no lançamento e falou sobre a abordagem dos aspectos sociais das moradias, como bairros, acessibilidade interfacção e disponibilidade geral de espaço para os jogadores.